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  Como se deciden los niveles
   Todos los niveles son determinados por GP ganado.
   Pero en PE, VE, BO, AR, CL, MX, ES subida del nivel de pais depende del ranking de pais.
   Hasta el nivel del 100º lugar jugador es determinado por el ranking de pais.

* Todos los niveles son actualizados al tiempo real
* El ranking es actualizado a las 6:00 PM (GMT+9)
* Siempre que su nivel se sube, recibira varios premios.

Nivel Nombre del Nivel Estandar de GP Pais Nivel Nombre del Nivel Estandar de GP
Nivel del administrador Nivel Especial Cetro de Violeta 17,000
Trofeo de Oro Estrellas Triple 15,000
Trofeo de Plata Estrellas Doble 13,000
Trofeo de Bronce Estrella de Oro 12,000
VIP Estrella de Plata 11,000
Corona de Oro 2,000,000 Estrella de Bronce 10,000
Corona de Plata 1,000,000 Hacha dorada de doble filo + 8,800
Corona de Bronce 800,000 Hacha dorada de doble filo 7,900
Medalla de Oro 600,000 4º~10º Hacha plateada de doble filo + 7,000
Medalla de Plata 500,000 11º~50º Hacha plateada de doble filo 6,200
Medalla de Bronce 400,000 51º~100º Hacha de metal de doble filo + 5,400
Fenix de Plata 250,000   Hacha de metal de doble filo 4,700
Fenix Rojo 200,000   Hacha de Oro doble 4,000
Fenix Azul 150,000   Hacha de Oro 3,500
Caballero de Plata 104,000   Hacha de Plata doble 3,000
Caballero Rojo 84,000   Hacha de Plata 2,600
Caballero Azul 64,000   Hacha de Metal doble 2,200
Dragon de Plata 54,000   Hacha de Plata 1,900
Dragon Rojo 44,000   Hacha de Piedra doble 1,600
Dragon Azul 34,000   Hacha de Piedra 1,400
Cetro de Diamante 29,000   Martillo de Madera doble 1,200
Cetro de Rubi rojo 24,000   Martillo de Madera 1,100
Cetro de Safiro 19,000   Pollito Otros

  Sistema de Concesión y GP
   Dependiendo de las jugadas, los jugadores son juzgados y una concesión es decidida durante el juego.
   Las jugadas que satisfacen a las audiencias te harán ganar mas bonuses como concesiones para el jugador,
   malas jugadas seran penalizadas. Buenas jugadas llenan el indicador de PetSpecialSkill. Si realizan una de
   las jugadas indicadas en las sentencias durante el juego serás premiado.

No poner la multa sobre el daño del equipo hasta el nivel de Hacha del Metal.

  Situación Juzga
(Mensaje)
Premio GP  
Matar o hacer saltar a dos oponentes en un solo turno. Bonus de “Tiro de Dios.” +500G 4
Hacer saltar al openente en un solo turno. Bonus de “Tiro de Bunge” +100G 1
Destruyendo al oponente en un solo turno. Bonus final. +100G 1
Dañar al oponente con más de 500 puntos en un solo turno. Bonus de Tiro Excelente. +50G 0
Dañar al oponente con más de 250 puntos en un solo turno. Bonus de Buen Tiro +20G 0
Dañar al oponente con más de 100 puntos en un solo turno. Bonus de Tiro. +10G 0
Entrar en el huracán por lo menos una vez y dañar al oponete con mas de50 puntos. Bonus de huracan +20G 0
Disparar sobre un angulo de 70 grados, con mas de 2.5 segundos de duracion en el aire y danar al oponente mas de 50 puntos Bonus de Angulo alto +15G 0
Disparar sobre un ángulo de 70 grados, con más de 4 segundos de duración en el aire y dañar al oponente con más de 50 puntos. Bonus de Ángulo alto +30G 0
La bomba va hacia al frente y para atras al mismo tiempo. Boomer Shot Bonus +20G 0
La bomba incluye el frente, detras mientras que circula alrededor del jugador (Solamente indica los records de "Back Shots"). Bonus de “Back Shot” +25G 0
El total del daño dado al enemigo es más de 3000 puntos. 3000 puntos en daños alcanzados +100G 4
El total del daño dado al enemigo es más de 2000 puntos. 2000 puntos en daños alcanzados +100G 2
El total del daño dado al enemigo es más de 1000 puntos. 1000 puntos en daños alcanzados +100G 1
Dañar a un compañero a si mismo con más de 100 puntos. Penalidad de daño al equipo. -25G -2
Matanza en Grupo (Mismo Equipo). Penalidad de Matanza de Equipo. -50G -3
Caída propia. Penalidad de Suicidio. -50G -3
Concesión para el Ganador Juego de 1:1 +100G 3
Concesión para el Ganador Juego de 2:2 +150G 6
Concesión para el Ganador Juego de 3:3 +200G 9
Concesión para el Ganador Juego de 4:4 +300G 12
Concesión para el perdedor Juego de 1:1 0G 1
Concesión para el perdedor Juego de 2:2 0G 3
Concesión para el perdedor Juego de 3:3 0G 5
Concesión para el perdedor Juego de 4:4 0G 7