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Score |
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Cada equipo juega con el puntaje
asignado (contador de vida del equipo) y siempre
que un jugador este fuera del juego, demorará
cuatro (4) turnos para volver al juego, mientras
haya puntaje de equipo. Cualquier equipo que
haga tener a otro equipo puntaje cero (0),
gana. |
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Solo |
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Ud juega solo con un móvil. |
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Tag |
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Ud juega con 2 móviles
de su elección y juega de la manera
u orden que escoja el móvil en su turno. |
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Jewel |
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Destruya los jewels y gane puntos.
El primer equipo que reciba 100 puntos gana. |
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Usuarios |
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Seleccione el numero de jugadores
en el salón.(1:1 / 2:2 / 3:3 / 4:4) |
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Modo de
azar |
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Seleccione la probabilidad para
items al azar.
(Básico - Los jugadores tienen cierta
oportunidad de obtener varios ítems
al azar.
(Ataque - Muy
alta oportunidad de obtener un ítem
de ataque.)
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Death 72 |
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El jugador que creo el salón o que
posea la llave del mismo, puede escoger la
duración del tiempo de juego normal
hasta antes que empiece LA MUERTE SÚBITA,
ya sea después de 40 56 o 72 turnos.” |
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Modo de Muerte súbita |
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Cambiar a modo de Muerte súbita.
(Big Bomb - Los hoyos hechos (en el mapa)
durante una explosión es incrementado
en
(Big Bomb - 2.5
veces.
(SS Death - Se
habilita la opción de usar el arma
SS infinitamente.
(Double Death
- Las armas trabajaran con doble tiro en vez
del normal único tiro por vez.
(No Death - La
muerte súbita no será aplicada
en el juego.) |
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