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Existen 6 espacios de ítem para el juego
GunBound y pueden ocupar de 1 a 2 espacios.
Los jugadores utilizan objetos débiles que
ocupan 1 espacio o utilizan objetos fuertes que
ocupan 2 espacios para realizar mezclas de objetos
en los 6 espacios dados.
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1. Ítem de ataque
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Dual
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Ocupa 2 espacios
Retraso 600
No utiliza turnos ]
Se puede disparar 2 veces con el arma
seleccionada utilizando este objeto.
A pesar de la demora, puede causar un
gran daño. |
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Dual+
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Ocupa 2 espacios
Retraso 550
No utiliza turnos ]
El Dual+ dispara 2 tiros consecutivos
que alterna entre el arma secundaria
y primario o viceversa y tarda menos
que el Dual. |
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Sangre
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Ocupa 1 espacio
Retraso 000
No utiliza turnos ]
Le agrega 33% más daño
al ataque seleccionado sacrificando
8% de la energía del jugador. |
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Mas energía
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Ocupa 1 espacio
Retraso 800
No utiliza turnos ]
Incrementa el daño por un 33%
adicional.
La demora es más corta que el
del Dual. |
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Tiro Bunge
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Ocupa 1 espacio
Retraso 500
No utiliza turnos ]
Incrementa el daño en un 25%
y entierra al enemigo.
Aunque tenga una corta demora, un uso
excesivo hará lento al jugador. |
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Rayo
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Ocupa 2 espacios
Retraso 100
No utiliza turnos ]
Hace que un rayo caiga en el lugar donde
se haya atacado. Es muy útil
cuando hay un grupo de enemigos o enemigos
con debilidades ante la electricidad. |
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2. Ítems defensivos
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Energía1
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Ocupa 1 espacio
Retraso 500
No utiliza turnos ]
Se puede usar durante la batalla porque
su demora es poca.
Recupera un poco de energía.
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Energía2
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Ocupa 2 espacios
Retraso 200
No utiliza turnos ]
Recupera un 25% de la energía
del usuario.
Móviles biológicos ganan
un 5% adicional. |
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3. Ítems de clima
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Cambio de viento
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Ocupa 2 espacios
Retraso 100
No utiliza turnos ]
Cambia la dirección del viento.
Por su larga demora, la decisión
de utilizarla no significa que sea la
correcta. |
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4. Ítems de disturbio
5. Otros Ítems
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Teletransportacion de equipo
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Ocupa 2 espacios
Retraso 500
Utiliza turnos ]
Cambia de posición con el compañero
que tenga la energía más
baja.
Aunque se utiliza un turno, la demora
es corta. |
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